
Atari ST1040 SidecarTridge
20 Maggio 2025Stiamo assistendo a un cambiamento radicale nel modo in cui creiamo contenuti: musica, immagini, testi e persino codice. Oggi, grazie all’Intelligenza Artificiale, possiamo realizzare cose che un tempo richiedevano competenze specifiche, tempo o risorse economiche spesso fuori portata.
Con strumenti sempre più evoluti e accessibili, è possibile scrivere codice senza essere programmatori, comporre musica senza saper suonare uno strumento, o generare immagini senza saper disegnare né disporre di attrezzature professionali.
In questo articolo non ci concentreremo su questioni etiche o sull’impatto che questa tecnologia può avere sul lavoro tradizionale. La storia ci insegna che il progresso tecnologico è continuo, e ogni innovazione porta con sé nuove possibilità e nuove sfide. Il nostro obiettivo, qui, è mostrare cosa si può fare concretamente oggi – e quanto sia diventato semplice trasformare un’idea in un piccolo gioco funzionante, anche partendo da zero.
Creare un Gioco con l’Intelligenza Artificiale: Dall’Idea alla Realizzazione
Negli ultimi anni, l’Intelligenza Artificiale (IA) ha rivoluzionato molti settori, e lo sviluppo di videogiochi non fa eccezione. Oggi è possibile realizzare un gioco – anche partendo da zero – grazie al supporto dell’IA, che può affiancare o addirittura guidare le varie fasi di progettazione, scrittura, programmazione e design.
Che si tratti di un semplice gioco web (come un clone di Tetris o Snake) o di un progetto più ambizioso (un’avventura interattiva, un gioco in 3D o uno strategico), le tecnologie AI offrono strumenti potenti e accessibili. Vediamo come funziona, cosa si può realizzare e quanto “lavoro umano” resta ancora necessario.
Cosa può fare l’IA nella creazione di un gioco
L’intelligenza artificiale può intervenire in quasi tutte le fasi dello sviluppo:
🎨 Design e Concept
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Generazione di idee: Chatbot come ChatGPT possono aiutare a sviluppare trame, meccaniche di gioco e lore coerenti.
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Creazione di personaggi: IA generative possono disegnare concept art o modelli 3D partendo da semplici descrizioni.
💻 Codice e sviluppo
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Scrittura del codice: Modelli AI possono generare codice per giochi HTML5, Unity, Godot e altri motori, riducendo drasticamente il tempo necessario per prototipare.
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Debug e ottimizzazione: L’IA può anche aiutare a individuare errori o suggerire miglioramenti al codice esistente.
🎵 Audio e Musica
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Esistono AI specializzate nella generazione di colonne sonore dinamiche o effetti sonori coerenti con l’atmosfera del gioco.
🧠 Gameplay intelligente
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Algoritmi di IA possono essere impiegati anche dentro il gioco: per creare nemici con comportamenti realistici, generare livelli procedurali, o adattare la difficoltà dinamicamente.
Perché usare l’IA per creare un gioco
✅ Risparmio di tempo: L’IA automatizza task ripetitivi o tecnici, permettendo di concentrarsi sulla parte creativa.
✅ Accessibilità: Anche chi non è uno sviluppatore esperto può realizzare prototipi funzionanti.
✅ Ispirazione creativa: L’IA può sbloccare nuove idee e soluzioni a problemi di game design.
✅ Rapid prototyping: In poche ore si può avere un gioco giocabile, anche partendo da zero.
Questo ovviamente non vuol dire che il gioco creato sarà perfetto e non ci sarà bisogno di metterci mano, ad oggi ci sono diverse IA e ognuna è più specializzata su qualcosa piuttosto che qualcos’altro. Chiedendo la stesa cosa a diversi modelli, otterremo diverse risposte e diversi modi di interpretazione. Alcune rifiniscono meglio il codice, altre più specifiche su linguaggi di programmazione.. Insomma, dobbiamo noi capire cosa fa al caso nostro e non aspettarci la pappa pronta! Anche se devo dire, su alcune cose riusciamo ad avere un buon 90% pronto.
Cosa deve fare ancora l’utente
Nonostante la potenza degli strumenti AI, l’intervento umano resta fondamentale:
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🎯 Scelte di design: L’IA può suggerire, ma l’ultima parola su estetica, esperienza utente e coerenza spetta al creatore.
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🛠️ Refining: I prototipi generati dall’IA spesso richiedono rifiniture, test e ottimizzazione manuale.
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🎮 Personalizzazione: Per ottenere un gioco originale e unico, è quasi sempre necessario personalizzare script, grafica e contenuti.
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👀 Supervisione critica: L’IA può commettere errori o produrre codice subottimale. Serve un occhio umano per garantire la qualità finale.
Un esempio semplice: clonare Snake in HTML5 con AI
Ecco cosa può fare l’IA:
Richiedere il codice base del gioco → ChatGPT o un’altra AI può generarlo in pochi secondi.
- Aggiungere elementi (punteggio, livelli, skin personalizzate) → basta descrivere cosa si vuole aggiungere.
- Testare e modificare → l’utente prova il gioco nel browser e corregge eventuali bug o migliora l’interfaccia.
Con un po’ di pratica, è possibile avere un gioco completo in una giornata!
Per rendere l’idea ancora più concreta, ecco alcuni esempi di giochi (o componenti) realizzati o prototipati con l’aiuto di strumenti AI:
🎮 Clone di Flappy Bird in HTML/CSS/JavaScript generato da ChatGPT in meno di 5 minuti, completamente funzionante nel browser.
🧩 Livelli generati proceduralmente per un platformer in Unity, con la logica scritta usando GitHub Copilot.
📜 Narrativa interattiva in stile “libro game” creata con AI, dove i testi, gli snodi narrativi e persino la musica di sottofondo sono stati proposti automaticamente.
👾 Gioco tipo Space Invaders, con grafica base e audio, generato con script suggeriti e modificati via AI.
Questi giochi sono stati poi migliorati manualmente, ma il prototipo giocabile era subito pronto.
Esempio pratico: Snake semplificato in HTML5 con AI
Ecco un frammento di codice per un semplice Snake generato da ChatGPT, commentato per capire dove e come intervenire:
Snake Game
Esempio pratico del gioco creato in pochi secondi.
Manca la collisione con la coda ed un controllo per lo start del gioco dopo il game-over
Non c’è punteggio ma sono tutte cose che si possono rifinire in seguito.
La struttura del gioco è già presente, che ne pensate?
Ho dovuto togliere il messaggio di game-over perché sarebbe apparso di continuo se non si gioca e mettere una velocità minore per non rallentare troppo la pagina.
Se sappiamo minimamente mettere mano al codice, che tra l’altro è commentato, io gioco è fatto!
L’intelligenza artificiale sta abbattendo le barriere d’ingresso allo sviluppo di videogiochi. Che tu voglia realizzare un gioco semplice per il tuo portfolio o iniziare un progetto ambizioso, oggi hai alleati potenti al tuo fianco.
L’importante è ricordare: l’IA è uno strumento, ma la direzione la dai tu.
Un altro esempio lo trovate nella pagina ARCADE del sito, ho voluto ricreare un gioco Arcade che avevo visto e ci avevo giocato da piccolo, una semplice nave che lancia delle bombe in acqua per distruggere i sottomarini.
Il gioco originale si chiamava Depthcharge, prodotto dalla Gremlin nel 1977. Ci giocai per la prima volta in un parco zoo nei dintorni, quando i miei genitori mi ci portarono.
Ripensandoci, credo sia stato il primo videogioco a cui abbia mai giocato. Ricordo bene la sensazione di delusione: scoprii che era un gioco a tempo, e questo mi lasciò insoddisfatto.
Oggi, con un piccolo aiuto, ho realizzato una mia versione ispirata a quel titolo. Mantiene l’atmosfera originale, ma propone una meccanica diversa, più basata sull’abilità che sul tempo.

Non è difficile replicare un gioco del genere ma per non stare a perdere molto tempo nella sistemazione della grafica, css, creare la logica.. mi sono avvalso di un piccolo aiuto e con una struttura di base è stato molto semplice e veloce ricreare questo gioco, un’oretta o poco più.
La versione iniziale è qui sotto, molto grezza ed i siluri arrivavano fino inizio schermo, sistemando il codice ed aggiungendo la grafica il risultato è molto più gradevole.

Ve lo starete chiedendo.. ma quale IA hai usato?
Beh questa volta ho voluto provare Google Gemini la versione 2.5 pro (senza abbonamento).
Il risultato è ottimo, ho fatto una prova con lo stesso prompt a ChatGPT e Cloude..
Volete sapere i risultati?
Cloude ha creato un codice funzionante ma molto grezzo e con errori di logica, non ci sono sommergibili, partono dei siluri a caso, vanno in diagonale verso la nave.. beh un bel casino, ah la nave era sospesa di qualche pixel sopra l’acqua. Non ho insistito o fatto correggere nulla.
ChatGPT è stato molto gentile a offrirsi di far scaricare il file zip completo con tutto il codice e asset. Peccato che non funziona nulla, pagina bianca, ha generato dei wav per i suoni ma non sono minimamente apribili con un lettore audio, nel file zip si era dimenticato di mettere il .js contenente la logica del gioco (minimale perché ha il brutto vizio di farti 1/3 di quello che hai chiesto e poi ti dice se vuoi aggiungere altro)
Tutto questo senza abbonamento, sicuramente pagando si ha accesso a nuove funzionalità più precise e le richieste possono essere più lunghe, qui dopo poco termina la conversazione dicendo di pagare o aspettare dalle 12 alle 24 ore.
